segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Infernity

Os monstro infernity foram introduzidos a partir da série “Yu-Gi-Oh 5D’s”,sendo utilizados por Kiryu Kyosuke. A tendência (e objetivo) do deck é trabalhar com o cemitério e existem varias formas de reviver eles. Alem disso, as suas habilidades de seus monstros são ativados quando você não possuir cartas na mão.Tendo isso está ai um ótimo deck. Então agora vamos analisar algumas das cartas que ajudam o deck a rodar perfeitamente.


Infernity Archfiend (DARK)
ATK: 1800
DEF: 1200
4 Stars
Effect: Se não existem cartas na sua mão quando você compra esta carta, você pode revelá-la ao seu oponente e a Special Summon para o seu lado do campo. Se não existem cartas na sua mão quando esta carta é Special Summoned, você pode adicionar 1 carta "Infernity" do seu Deck para a sua mão.

Pois é ai está a alma do deck,está ira acelerar o deck,com os suportes que este deck tem,trazer ela do cemitério vai ser mole,e então trazer o “Infernity” que mais irá lhe ajudar nesta ocasião.

Infernity Necromancer (DARK)
ATK: 0
DEF: 2000
3 Stars
Effect: Quando esta carta é Normal Summoned, ela é alterada para a Posição de Defesa. Uma vez por turno, se não existem cartas na sua mão, você pode selecionar e Special Summon 1 monstro "Infernity", exceto "Infernity Necromancer", do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Menos importante o Infernity Necromancer é um dos suportes para trazer “Infernity Archfiend” para o campo e assim acelerar o deck.Alem de poder trazer outros para ocasiões oportunas.

Infernity Mirage (DARK)
ATK: 0
DEF: 0
1 Star
Effect: Esta carta não pode ser Special Summoned do Cemitério. Se não existem cartas na sua mão, você pode Tributar esta carta virada para cima para selecionar e Special Summon 2 monstros "Infernity" do seu Cemitério para o seu lado do campo.

A mais importante que irá fazer seu deck render e deixar seu cemitério vazio e lhe facilitar o caminho da vitória.Uma pena que não pode ser trazida do cemitério,poisse não seria perfeita para combos que enchem o campo.

Stygian Street Patrol (DARK)
ATK: 1600
DEF: 1200
4 Stars
Effect: Quando esta carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao Cemitério, inflija dano ao seu oponente igual ao Nível daquele monstro x100. Você pode remover esta carta do jogo do seu Cemitério para Special Summon 1 monstro Fiend-Type com 2000 ou menos de ATK da sua mão para o seu lado do campo.

Outra que irá lhe facilitar as entradas repentinas de “Infernity Archfiend” e com cartas como “Foolish Burial” e “Armaggedon Knight” ,será fácil tela em seu cemitério.

Hundred-Eyes Dragon (DARK – Synchro)
ATK: 3000
DEF: 2500
8 Stars
Effect: [1 DARK Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner Fiend-Type] Uma vez por turno, você pode remover do jogo 1 DARK Effect Monster de Nível 6 ou menor do seu Cemitério. Até a End Phase deste turno, o nome desta carta é tratado como o nome do monstro removido, e ganha os efeitos daquele monstro. Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, adicione 1 monstro "Earthbound Immortal" do seu Deck para a sua mão.

Ai está o Boss dos “Infernity”,com cartas como seus infernity no cemitério,será ótimo para seu desempenho e então você mostrar toda a sua força de 3000 de ATK e causar estragos ao oponente.

Infernity Launcher (Continuos Spell Card)
Effect: Uma vez por turno, você pode enviar her (Countinuos Spell1 monstro "Infernity" da sua mão ao Cemitério. Se não existem cartas na sua mão, você pode enviar esta carta virada para cima do campo ao Cemitério para selecionar e Special Summon até 2 monstros "Infernity" do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Não menos importante está irá mostrar sua competência e porque entrou na lista de limitadas da konami,sendo muito boa,e trazendo seus Infernity a vida,alem de ajudar a ficar com mão zero.

Infernity Avenger (DARK)
ATK : 0
DEF: 0
1 Star
Effect: Se não existem cartas na sua mão quando um monstro que você controla, exceto "Infernity Avenger", é destruído em batalha e enviado ao seu Cemitério, você pode Special Summon esta carta do seu Cemitério para o seu lado do campo. Se o fizer, o Nível desta carta torna-se igual ao Nível do monstro destruído.

Este é o tuner que ira mover o deck ,quando cartas como “Infernity Archfiend” e outros LVL 4 forem destruídos,facilitando a entrada de “Hundred-Eyes Dragon”,que é lvl 8.


Ai está um bom que se você o montar bem,dá pra fazer Top,ai segue uma Deck List do mesmo.

MONSTERS:
3x Infernity Archfiend
3x Infernity Necromancer
2x Infernity Avenger
2x Infernity Mirage
2x Stygian Street Patrol
1x Plaguespreader Zombie
2x Armageddon Knight
1x Dark Grepher1

SPELLS:
2x Book of Moon
1x Infernity Launcher
1x Monster Reborn
1x One for One
1x Foolish Buria
l1x Reinforcement of the Army
1x Giant Trunade
1x Dark Hole
1x Mystical Space Typhoon

TRAPS:
3x Infernity Barrier
3x Infernity Inferno
1xTrap Stun
1x Infernity Break
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Solemn Warning
1x Bottomless Trap Hole

EXTRA DECK:
3x Hundred-Eyes Dragon
1x Mist Wurm
1x Stardust Dragon
1x Infernity Doom Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Goyo Guardian
1x Stygian Sergeants
1x Magical Android
1x Ally of Justice Catastor
1x Armory Arm

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